UIP1.0实现UDP通讯--方法2
目的:实现被动接收然后上传,或是主动上传
1.初始化
struct uip_udp_conn *myudp;
#if UIP_UDP //本地端口和远程端口均
uip_listen(HTONS(uiUIP_UDP_lPORT));
ucSerAddr[0] = unReIPAddress.ucUnPar[0];
ucSerAddr[1] = unReIPAddress.ucUnPar[1];
ucSerAddr[2] = unReIPAddress.ucUnPar[2];
ucSerAddr[3] = unReIPAddress.ucUnPar[3];
uip_ipaddr(&ipaddr, ucSerAddr[0],ucSerAddr[1],ucSerAddr[2],ucSerAddr[3]); //配置远程IP
if(myudp!=NULL)
{
uip_udp_remove(myudp);
}
myudp=uip_udp_new(&ipaddr,HTONS(0)); //远程端口,接收状态
if(myudp!=NULL)
{
for(i=0;i<UIP_UDP_CONNS;i++)
uip_udp_bind(myudp+i,HTONS(uiUIP_UDP_lPORT));
}
#endif 2.为了实现同时主动上传和被动接收,除了初始化时要把远程端口设为0而外,还要对uip.c中内容进行修改

3.发送数时的处理方式
3.1.

3.2. uip事件处理函数 uip_polling()的修改

//uip事件处理函数
//必须将该函数插入用户主循环,循环调用.
void uip_polling(void)
{
u8 i;
static struct timer periodic_timer, arp_timer;
static u8 timer_ok=0;
if(timer_ok==0)//仅初始化一次
{
timer_ok = 1;
timer_set(&periodic_timer,CLOCK_SECOND/10); //创建1个0.1秒的定时器
timer_set(&arp_timer,CLOCK_SECOND*10); //创建1个10秒的定时器 1000
}
uip_len=tapdev_read(); //从网络设备读取一个IP包,得到数据长度.uip_len在uip.c中定义
if(uip_len>0) //有数据
{
//处理IP数据包(只有校验通过的IP包才会被接收)
if(BUF->type == htons(UIP_ETHTYPE_IP))//是否是IP包?
{
uip_arp_ipin(); //去除以太网头结构,更新ARP表
uip_input(); //IP包处理
//当上面的函数执行后,如果需要发送数据,则全局变量 uip_len > 0
//需要发送的数据在uip_buf, 长度是uip_len (这是2个全局变量)
if(uip_len>0)//需要回应数据
{
uip_arp_out();//加以太网头结构,在主动连接时可能要构造ARP请求
tapdev_send();//发送数据到以太网
}
}else if (BUF->type==htons(UIP_ETHTYPE_ARP))//处理arp报文,是否是ARP请求包?
{
uip_arp_arpin();
//当上面的函数执行后,如果需要发送数据,则全局变量uip_len>0
//需要发送的数据在uip_buf, 长度是uip_len(这是2个全局变量)
if(uip_len>0)
{
tapdev_send();//需要发送数据,则通过tapdev_send发送
}
}
}
else if(timer_expired(&periodic_timer)) //0.5秒定时器超时
{
timer_reset(&periodic_timer); //复位0.5秒定时器
//轮流处理每个TCP连接, UIP_CONNS缺省是40个
for(i=0;i<UIP_CONNS;i++)
{
uip_periodic(i); //处理TCP通信事件
//当上面的函数执行后,如果需要发送数据,则全局变量uip_len>0
//需要发送的数据在uip_buf, 长度是uip_len (这是2个全局变量)
if(uip_len>0)
{
uip_arp_out();//加以太网头结构,在主动连接时可能要构造ARP请求
tapdev_send();//发送数据到以太网
}
}
#if UIP_UDP
//轮流处理每个UDP连接, UIP_UDP_CONNS缺省是10个
for(i=0;i<UIP_UDP_CONNS;i++)
{
uip_udp_periodic(i); //处理UDP通信事件
//当上面的函数执行后,如果需要发送数据,则全局变量uip_len>0
//需要发送的数据在uip_buf, 长度是uip_len (这是2个全局变量)
if(uip_len > 0)
{
uip_arp_out();//加以太网头结构,在主动连接时可能要构造ARP请求
tapdev_send();//发送数据到以太网
uip_udp_conns[i].rport =HTONS(0); //远程端口切换,更改状态为接收状态
}
}
#endif
//每隔10秒调用1次ARP定时器函数 用于定期ARP处理,ARP表10秒更新一次,旧的条目会被抛弃
if(timer_expired(&arp_timer))
{
timer_reset(&arp_timer);
uip_arp_timer();
}
}
}综上,相比之前的方法1,现在的方法,不仅对uip原代码改动最小,而且还能实现主动上传数据。这在部分场合是相当有用的。
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